A downloadable game for Windows and Linux

"Dans Péril en Daiza, le personnage, Phong, est un jeune panda qui vit dans une forêt en cours de destruction suite à l’arrivée d’exploitants peu scrupuleux. Phong décide de ne pas rester les bras croisés et de tenter de sauver ce qui peut l’être. Il a en particulier entendu parler d’un dieu Panda qui peut réaliser un vœu si on lui apporte trois bambous bleus magiques. Voyant que cela pourrait être une bonne opportunité de sauver sa communauté, il part à la quête des bambous magiques pour aller retrouver Grand Panda. Mais son chemin sera bien sûr semé d’embûches, et il devra être astucieux et faire preuve d’intelligence et de bonne volonté durant son long périple pour arriver à ses fins."

Le développement de ce jeu a débuté lors du libérathon organisé par Floss Manuals francophone en 2014 ayant pour objectif la rédaction du manuel Blender pour le jeu vidéo. Blender ayant abandonné son Game Engine en 2018, l'équipe d'ActivStudio a offert une nouvelle fraicheur du jeu en reprenant son développement sur Godot Engine.

 Durant ma formation, nous devions réaliser deux niveaux de jeu différents en implantant une mécanique de jeu sur l'un d'eux.

Mes niveaux se nomment "Le Labyrinthe aux bambous" et "Le temple des menhirs".

Enjoy !

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